viernes, 19 de mayo de 2017

Zapatillas térmicas Grupo 5

Para el rediseño de las zapatillas térmicas, el grupo 5, hemos creado un blog donde se puede ver lo siguiente:
  • Rediseño de la zapatilla
  • Vídeo y audio 
  • Página web
  • App 
  • Realidad Aumentada 
Además de otras cosas, como una revista de publicidad. 
Podéis encontrarlo como: "El taller de papá Noel"

jueves, 18 de mayo de 2017

Motores gráficos - Unity

Para la práctica de motores gráficos, utilizamos la herramienta Unity.

¿Qué es Unity?
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux, entre otros. Además, dicha plataforma tiene un soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas, como PC, dispositivos móviles, Smart TV, consolas, web o dispositivos de realidad aumentada.
Unity nos ofrece dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.

En esta práctica, hemos instalado y posteriormente registrado en esta herramienta. Una vez hecho esto, hemos creado un plano y una esfera, donde esta tenía que recorrer el plano utilizando el teclado de nuestro ordenador como controles.




miércoles, 17 de mayo de 2017

Realidad Aumentada (2)

Para la segunda práctica de realidad aumentada, hemos utilizado las herramientas Aurasma y Blippar.

¿Qué es Aurasma?
Aurasma, al igual que la herramienta ya utilizada en la práctica anterior, nos proporciona un espacio donde podemos visualizar realidad aumentada a través de su aplicación.

Como imagen disparadora elegí una captura de mi blog.


El contenido asignado en Aurasma es un vídeo con todas las entradas que hemos ido realizando durante el curso.



El nombre de mi Aura es: scm-inmagm2017


¿Qué es Blippar?
Blippar, al igual que en las herramientas anteriores, podemos visualizar realidad aumentada gracias a su aplicación.

En este caso he utilizado mi favicon como imagen, y he asignado el vídeo de las entradas resumidas y un enlace que nos lleva a este blog. Al publicarlo nos proporciona un código que tenemos que introducir en la aplicación para visualizar todo correctamente. En mi caso, el código es: 120212







viernes, 12 de mayo de 2017

Realidad Aumentada (1)

La primera práctica de realidad aumentada la hemos realizado mediante la herramienta "Layar".

¿Qué es Layar?
Layar es una herramienta que nos proporciona un espacio donde podemos visualizar realidad aumentada a través de su aplicación.

Es fácil de utilizar, tan solo tenemos que arrastrar y soltar elementos digitales interactivos como vídeos, clips de música y enlaces web, entre otras cosas. Además podemos publicar y compartir nuestra creación para que otros puedan visualizarla.

En esta práctica, hemos seleccionado una imagen, la cual hemos utilizado de fondo y a la que le hemos asignados elementos digitales interactivos hechos previamente en la asignatura, como un vídeo, un audio, una página web, un carrusel de fotos y un código QR. Tras visualizarlo con la aplicación, este ha sido el resultado:



sábado, 29 de abril de 2017

Mobincube

¿Qué es mobincube?
Es una herramienta muy útil para crear aplicaciones de forma gratuita y de carácter informativo para dispositivos móviles sin la necesidad de saber programar. Dichas aplicaciones pueden ser creadas a través de una plantilla o desde cero. Además nos ofrece un amplio abanico de diseños, incluso utilizando plantillas podemos personalizarla a nuestro gusto. Una vez hecha, nos ofrece un código QR y una dirección URL donde podremos visualizarla a partir de nuestro dispositivo móvil.
Lo único que necesitamos para crear una aplicación con Mobincube es conexión a Internet y nuestra creatividad.

En esta práctica, hemos creado una aplicación para la Semana Cultural del CUM donde podemos ver las actividades que hay cada día, fotos y más cosas.



Escanea el código QR para tenerla en tu móvil.

Aplicación semana cultural

sábado, 22 de abril de 2017

Pidoco

¿Qué es Pidoco?
Pidoco es una herramienta que permite hacer prototipos de aplicaciones webs y dispositivos móviles, comprobar el funcionamiento de su interfaz y realizar pruebas de usabilidad online.

Los prototipos se realizan mediante unas plantillas que la propia página nos proporciona. Estas son arrastradas a nuestra mesa de trabajo y pueden ser: iconos, textos, gráficas, buscadores, tablas, entre otros.

En esta práctica, hemos creado la interfaz de una aplicación web para la Semana Cultural del CUM.


sábado, 1 de abril de 2017

Edición de vídeo en Youtube y de sonido en Soundation

En la primera parte de la práctica, hemos llevado a cabo la creación de un vídeo en youtube. Para ello, nos hemos ayudado de los vídeos y sonidos que youtube ya tiene incorporado en su plataforma con licencia "Creative Commons". Posteriormente, cuando el vídeo ha sido creado, lo hemos publicado en el blog por medio de un gadget situado en la parte inferior derecha.

En la segunda parte, hemos editado un clip de audio mediante Soundation. Tras acceder a su página y registrarnos, hemos usado los sonidos que esta plataforma nos ofrece. Su extensión es mp3.



El audio se encuentra en un gadget situado en la parte inferior derecha del blog.